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騰訊半年跌沒了2.5個百度,馬化騰身家縮了3個張一鳴

2020-03-16 18:44 已圍觀91次 來源:湖南科技網 編輯:張馨予

騰訊昨日公布了2018年上半年財報。連續下跌了一周的股價,再次雪上加霜,今早更是以319.6港元的歷史底價開盤。作為中國互聯網公司當中,乃至BAT三巨頭當中的佼佼者,今年以來的騰訊,可能隨著《王者榮耀》的“過氣”而雄風不再,股價從年初的473.58高點一路走跌,總市值蒸發1800億美元(約合人民幣12400億元),相當于半年時間,跌沒了2.5個百度,或者3.5個小米。


馬化騰也因騰訊股價影響,身價再度縮水22億美元(約合人民幣152億元),而這基本相當于新東方董事長俞敏洪,或是鏈家董事長左暉的全部身家。今年年初,馬化騰曾以501億美元的身價,成為首位財富超過500億美元的中國富豪,而剛剛經過半年的時間,中國首富的位置,已經由身價378億美元的馬云取代,身價368億美元的馬化騰以及3452億美元的恒大董事長許家印暫列二三位。


游戲業務:接二連三遭遇重創

如果單以市值論,騰訊無疑是中國最成功的互聯網公司之一,王者榮耀每天皮膚賣兩億的故事還在耳邊回蕩,但是2018年以來,騰訊遭受打擊最大的,也正是游戲業務。數據顯示,2018年第二季度,騰訊營收736.75億元,同比增長30%,環比增長不到0.2%;凈利潤178.67億元,同比下降2%,環比下降23%。距離市場預期的776.6億元和193億元都有較大差距。


近來,接連不斷的游戲圈內事件,加劇了大家對騰訊游戲業務未來預期的恐慌。由于機構重組等原因,自今年3月份以來,監管層暫時凍結了游戲版號審批。受此影響,國內相當一批新游被暫緩上市,至于何時開放版號審批,目前仍是一個未知數。騰訊同樣有多款游戲在等待版號,當前大火的“吃雞”類手游,騰訊一舉拿出了《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生全軍出擊》兩款王牌游戲,不過雖然作用數千萬DAU,但是沒有許可證,無法商業化,成了影響騰訊第二季度游戲營收的重要因素。


除此之外,《怪物獵人:世界》因被大量舉報而下架整改,停止售賣的打擊,更是直接影響了WeGame平臺的后續發展。眾所周知,單機游戲市場Steam平臺一家獨大,而騰訊的WeGame作為本土單機平臺,被包括玩家和騰訊,甚至一眾國內單機游戲廠商寄予厚望,《怪物獵人:世界》作為WeGame平臺上首款3A級大作,一旦能夠成功發售,將讓WeGame確立在中國第一單機游戲平臺的地位,奈何造化弄人,游戲市場終究不是誰做的好誰說了算的,即使強如騰訊,也有一只更大的手在對它揮舞著說NO。


緊接著,就在今日早間,人民日報發表題為《別讓網絡游戲搶走留守兒童的心》的評論文章,再次“老調重彈”,把留守兒童問題歸結于網游對兒童身心的搶奪,且不說這樣的說法是否恰如其分,至少在不少人心里,游戲這個網絡毒品的負面形象,短時間內仍無法完全擺脫。畢竟他們即使不玩游戲,也會看抖音,追網綜,刷微博,游戲只不過是孩子們沒有家長陪伴時,打發時間的選擇之一而已,至于家長為什么沒時間陪孩子,就不是本文所討論的范疇了。

社交業務:臥榻之側已有他人

2018年第二季度,騰訊QQ月活用戶數量繼續下跌,為8.03億,同比下降5.5%,持續下降趨勢仍將繼續。另一方面,微信及海外版WeChat用戶合計達10.58億,同比增長9.9%,但這也是近年來,增幅首次降至個位數,可以說,微信用戶已經基本趨于飽和,增量區間短時間內很難有更大突破。


根據一份行業調查報告數據顯示,2017年6月-2018年6月這一年中,騰訊系APP的用戶使用時長由54.3%下降至47.7%,而頭條系產品,則由3.9%悄然增至10.1%。

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